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2007/11/09

光とともに

久しぶりにこの辺の設定いじったので書いておきます。案外楽しいです。
へぼいへぼいと言われ通しのSecond Lifeの世界を少しでもきれいにしてみようかと思います。

CTRL+ALT+VDで、デバッグメニューをメニューバーに追加します。
Client→Debug Settingsを選択し、RenderGlowを選びます。項目がたくさん多くてドロップダウンから引き出すのは面倒ですから、直接ドロップダウンメニューに"renderg" ぐらいまでタイプしてみるといいでしょう。自動で選択されます。この値をTRUEにすると光源がきらきらします。画像では太陽が実際の大きさ以上に光り輝いています。

さらに
RenderGlowResolutionで輝きの解像度を選択します。
4097を越すとわたしの環境ではクライアントがおかしくなりました。
RenderGlowSizeでピクセル単位で輝きの大きさを選択します。
RenderGlowStrengthで輝きの強さを選択します。
環境に合わせてお好みの数値を選んでください。マイナスの値を指定できるものもあります。ある程度PCのグラフィック描画性能がないと厳しいことになると思います。事故が起こる可能性を心に留めつついじってください。

RenderDynamicReflectionsもTRUEにすると、水面、金属面などに鏡面・反射効果が擬似的に付け加えられます。まだテスト段階だそうですが十分きれいです。(右がReflectionsをTRUEにした画像)

新生Tableauで違いを撮影してきました。

RenderGlow=TRUE RenderDynamicReflections=TRUE(反射・輝きON)

RenderGlow=TRUE RenderDynamicReflections=FALSE(輝きだけ)

RenderGlow=FALSE RenderDynamicReflections=TRUE(反射だけ)

RenderGlow=FALSE RenderDynamicReflections=FALSE(どっちもなし)
実際に見るともっときれいだったのに撮影するとそうでもないなぁ。

Full Bright(明るさ全開)のパネルの店に行くととんでもないことになったりします。光りすぎで何も見えないー。邪魔なときはこまめにオフにしたほうがよさそうです。面倒ですけれども。
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2007/09/29

邪魔者は消せ

スナップショットを邪魔する、無粋なオブジェクトやアバター。HUD(ALT+Shift+Hで非表示)やミニマップ(×ボタンをクリックで解決)は簡単に非表示にできるけど、動き回る人や、鮮やかに悪目立ちするポーズボールはどうしようか。実はこれを不可視にしてしまう方法があります。

CTRL+ALT+Dで、メニューバーにデバッグメニューを追加します。

Clientメニュー→Rendering→Hide Selected(選択したものを不可視にする)を選びます。

右クリックで選びます。消えます。Edit(編集)モードに入って、複数のアイテムをShiftキーを押しながら選択すれば、複数のアイテムを不可視にできます。

この状態でスナップショットを撮ると、左下のように選択したアイテムを隠した状態の画像が撮影できます。外部ツールで撮影した場合はもちろん、隠しているアイテムの枠が丸見えになってしまいますが。このブログの画像はすべて、Fraps[公式サイト]というシェアウェアを使って撮影しています。動画も撮れる優れもの。

お次は人消しです。同じくClientメニューから、Character→Character Tests→Allow Select Avatarを選びます。

これが・・・・・・

こうなります。ただしこの方法では、アバターの素体とデフォルトアイテムしか消すことができないので、ご覧のとおりプリムパーツは見えたままになってしまいます。そこで前述の、オブジェクト消しと併用します。

はいぜんぶ消えました。
紹介しておいてなんですけれど、ここまで必死に選択を繰り返して消したいような人やモノが存在するシチュエーションが思いつきません。ひょっとしてもっとうまい方法があるかもしれません。ご存知の方は、ぜひご紹介いただけると幸いです。


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2007/08/18

追加ベーシックはどこ?


(画像はたいして本文と関係ありません)
Second Lifeには3つのアカウントプランがある・・・・・・というような話は、すでにresidentとしてSLを楽しんでいらっしゃる方にはよく知られていることと思います。その3つとはすなわち

・Basic -無課金 土地所有権なし
・Additional Basic -サブキャラ(alt)として1度のみ9.95US$が課金されるBasic
・Premium -課金あり 土地所有権あり その他特典あり

↑これらなのですが、はてAdditional Basic(以下、追加ベーシック)プランとはどういう利点があって何のためにあって、そもそもどうやって取得するのか。以前は同じメールアカウントで2つめのアカウントを作成すると、情報入力の途中で「このアカウントを追加ベーシックとしますか?」というようなダイアログが出たのを見た記憶があります。が、そんなもんいらんとNOを押してしまったのでした。

先日、「追加ベーシックはどうやってとるの」と読者の方に聞かれたのですが、答えることができませんでした。やり方がわからないのです。そこで適当にもう1つアカウントを取る手続きを途中までやってみますと、何も出ない。例のダイアログはどこまで行っても見えません。あらら、どうでもいい捨てアカウントが1個できちゃった。どうしてくれるのこれいらないし。

いらないアカウントがあっても仕方ないと早速キャンセル。キャンセルは公式サイトにログインし、Cancel Accountを選べばたちまち完了します。キャンセルしたアカウントを再度アクティブにするには、9.95US$を支払わなければなりません。また、一度使われた姓名の組み合わせは永久にそのアカウントに結び付けられた状態になるので、アカウントをキャンセルしても同じ姓名のアバターを別アカウントで作ることはできません。

http://secondlife.com/whatis/plans.php
ちゃんと公式サイトには、3つのアカウントプランについて明記されています。
(すこし前はこのAdditional BasicがBasicプラン扱いでした。)

https://support.secondlife.com/ics/support/KBAnswer.asp?questionID=4201
そして、サポートページにはAlt Acccount FAQ(サブアカウントにまつわるよくある質問と答え)も用意されています。ただし、かなり古いコンテンツです。このページはアカウントがないと見られないかもしれません。

ログインしてから、"このアカウントを追加ベーシックにします"というようなオプションでも選べばいいのかと思えど、どこにもそれらしきものがありません。どうしていいものかまったくわからないので、サポートチケットを切って聞いてみました。課金アカウントの特典は活用しないと損損。

答えがすぐ返ってきました。インベントリ問題のときと比べるとやたらはやいな。
要約「もう公式なサブキャラサポートはやってません。サブキャラ作りたかったら、メールアドレスと支払い情報をメインと同じにしといたらいいよ」

('д')<だったら追加ベーシックの情報消しておいてよー
1回だけお金は取られるけど、追加ベーシックにすればアバター同士のインベントリを共有できるとかだったらうれしいのに。
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2007/07/31

新しい視界

地味に役立つCTRLキー。シンプルだけどちょっといい機能を紹介します。

CTRL+8でズームイン
CTRL+0でズームアウト
CTRL+9でデフォルト視点に戻す

マウスホイールの回転や、CTRL+ALT+クリックまたはCTRL+ALT+Shiftクリックで行う視点変更とはまた違った視界になります。楽しいスクリーンショットを

SLの調子がよくなったら撮ってみてください。

デフォルト

限界まで拡大

限界までズームアウト

おまけ
テレポートできない時でも「開始ロケーション」の<地域の名前入力>のところにSIM名を入れれば移動できます。一度ログアウトしないといけないのが難点ですが、周囲に隣接したSIMがないところでテレポート不能になったときは、これで一応出ることができます。また、現在のような非常にSLが不安定なときでも、根性で移動や買い物(試さないほうが無難です)ができます。

座標がわかっているなら、SLURLの書式に従ってX、Y、Zの位置を入れてから起動すればより正確な移動ができます。
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2007/07/18

股アイテム病を改善する


テレポート直後に股の間にプリム系のアイテムが集結する「股アイテム病」。夜間になるとフェイスライトまで股間に移動して、どうでもいい部分がライトアップされる悲惨な自体が起こります。自分がかわいそうになってきます。これを軽減するには、Option(環境設定)→Network(ネットワーク)タブで bandwidthを500程度に落とすとよいようです。わたしの場合、これでほぼ完治しました。パケットロスが出ていないようだったら、もっと落とせます。

ほかのアバターの表示が崩れるのも治りました。これとか怖いよー。目の前にいるのにきちんと表示されないのです。本来はこういう姿。サイレントヒルの着ぐるみキャラのロビーね。どっちみち怖いか。


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2007/07/16

誰でもテレポートでご招待

フレンドリストにいない人にテレポートオファーをする方法です。すでに知っている人は知っているけれど、知らない人はぜんぜん知らない。だからここにも書いておきます。まあ ネタがないんだ。家のズレ直し以外、 なにもやってないんだ。これで義理でフレンド登録とかしなくてよくなるんだ。

CTRL+ALT+Dを押し、デバッグモードに入ります。
成功するとメニューのヘルプの横にClientとServerという2つのメニューが追加されます。このメニューからさまざまな制御ができるのですが、それは今回は省略。この状態で、さらにCTRL+ALT+Vを押し、Adminモードを出現させます。Clientメニューの一番下 View Admin Optionsを選択でもかまいません。

成功するとプロフィール画面に特殊オプションが現れ、テレポートを送るボタンがクリック可能になっています。ほかのボタンがどんな意味を持つかについては触れずにおきましょう。

普段の状態。「テレポートを・・・」のボタンがグレイアウトしていて選択できません。


珍しく、普通の人っぽくしてみた。
この服装だと猫耳としっぽに激しい違和感を感じるので もぎとった。
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2007/07/11

City Chicはどこからきたの


デフォルトアバターのひとつ、City Chic
個性あふれる連中です。

このアバターのデザインをしたのはNylon Outfitter[slurl]のNylon Pinkney。Tableauに本店が、KABUKIにも支店がありますね。彼女のブログ[url] 2006年5月の記事を読めばこれが本当だとわかります。


デザイン画で見るといい味出してて超かわいい。実際に見ると微妙なのはなぜなんだろう。
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2007/07/06

仮想の美をつくる


※この画像は個人を特定し侮辱するものではありません

この中で「きれい」「かわいい」と思える人が何人いましたか。
おそらく、多くの方は何人かのアバターに対して「どこかおかしいな」という印象を持つことでしょう。

日本人に破綻した容姿(特に顔)を持つアバターが多いのは、自分の理想だけを優先してアバターをかたち作っているからです。美を決定付けるものはパーツ全体の調和、すなわちバランスですが、それを無視して引っ込む道理は造形の世界にはありえません。SLのアバター作成システムは、そこまで融通の利くものではないのです。以降は主に顔と頭の話だけしていきます。顔に一番目が行くのはSLとて同じことですし、顔はアバターのイメージを一番大きく左右するものですから。

アバターの最小要素はスキンとシェイプです。一番簡単、そして一番優先すべきアバター作り基本は、スキンに合わせたシェイプ作りをすることです。どんなスキンにも癖があります。「このスキンだと目が大きく見える」「こちらのスキンだと困った表情に見える」など、スキンを着替えると表情や顔つきにすら変化が現れることにお気づきでしょうか。「こうなりたい」という自分の理想と、「こうしかならない」という手持ちのスキンの癖の間の妥協点をシェイプ作りの中で探していけば、そこそこ見られる姿のアバターができあがります。スキンごとにベストなシェイプを探すのです。「あたしはたれ目がキュートなおちょぼ口の女の子でなきゃいや! あごはほっそ~くて、お鼻はちょっと低くてちっちゃくて・・・・・・」とかいうお話であれば、その理想のシェイプに合うスキンをとことんまで探すことです。それができないならば、理想のアバター作りにどこまで労力を避けるか、どこまでお金を出せるかというまた別な妥協点を探す必要に迫られます。

もうひとつ大切なのは、シェイプで実現できる嘘と不可能な嘘を見極めることです。アバターは一応リアル"風"な造形になっていますが、ほんとうの意味でのリアルとは違います。鼻の巨大なアバターと目の巨大なアバター、手の巨大なアバターと胸の巨大なアバター。一番見て異様に感じるのはどれでしょうか。現実の人間の口の大きさは、両目の黒目の距離と等しいといいます。それ以外の大きさにすると、アバターの顔はおかしく見えるのでしょうか。変な顔にならずに、可能な限りあごを細くするにはどうしたらいいでしょうか。自分でいろいろいじくって確かめてみてください。冷静に見られないのなら率直な意見をくれる友人を頼る方が無難です。正面から見て、ライトをがっちり当てれば見られる顔かたちになっていても、それで満足していてよいのでしょうか。あなたのアバターはは薄っぺらな看板ではありません。横から見た場合、下から見た場合、それにローカルライトをOFFにした人から見た場合はどうでしょう。ごまかし造形を行っている人にとっては、ロースペックPCのユーザーはこの上なく厳しい美の神であり最大の敵です。

つまりは
・SLのアバター造形で許される範囲で理想を追求するシェイプを作り
・シェイプで補いきれない箇所を、スキンで補い、強化する
というやり方がよかろう と個人的には思います。
現時点ではユーザーの方から、SLのアバター造型制限に歩み寄らなければならない状況です。どうしても理想の顔にしたければ、Sculptieでも作ってかぶるのはどうでしょう。かぶりもの最強です。

つくらない人というだけあって、わたしの腕前も決してほめられたものではありませんが、少しだけいじりかたの例を挙げさせていただきます。例です。

わたしが普段使っているアバターです。スキンはこのブログを読んでくださっている方には言わずもがなですが、BP* Shop[slurl]のBettiePage Voyagerさん作です。シェイプは自作です。テーマはひらめ顔+ゴスパン。

例1)

同じシェイプに、同じくBP* ShopのCandyをかぶせてみます(左図)。土台は同じですが、メイクの効果で目元に奥行きが生まれ、頬骨の位置は高めに見えて、口角が上がり微笑んでいるように見えます。
このままでもかわいいのですが、今回はおかしくならない程度に無愛想な顔にすることを目指します(右図)。シェイプのエディットで目を小さく、細く、まぶたの開き具合を狭くして、口を小さく。口角をかなり下げます。

例2)

元のシェイプにSkin Flicks[slurl](引っ越してたのでSLURLを変えました)のMiss Aprilをつけてみます(左図)。かなり目元が強調され、派手な顔立ちになりました。大人っぽいスキンなので、平べったい=幼くなりがちな顔のシェイプではちぐはぐな印象です。

「派手なスキンならいっそド派手に」というコンセプトでいじってみました(右図)。各パーツをでかくしまくります。顔は長く、口の距離と鼻の距離が近いと幼くなるのでこの距離を少し開けます。目元がこのスキンの売りと判断して、あえて目は小さくしませんでした。見えませんが体の大きさも派手な印象に合わせて大きく、グラマーにしています。顔、頭も大きくなっています。

関係ないけどここのスキン、書き込みが精緻でお高いものではありますが、わたしのおすすめのひとつです。Wisteriaは誰もかれも高級スキンはRaC[slurl]という中で、価格につりあうクォリティを得ながら個性を見つけられるお店だと思います。RaCは完成度と知名度ゆえに、どのシェイプでも同じ感じになりがち。スキンがシェイプを支配し、アバターの個性を消してしまうほどの勢いがあります。

ほらぜんぜんかわりないし。右がいつものシェイプ、左は例2で使ったシェイプ。例2ほどの差は生まれません。スキンはRaCのCalina。これとKarenと超おちょぼ口のNikkiを買ってる日本人多いですよね。

高いのはとても無理って言うならCupcakes!<3[slurl]のDarla Davisのスキンはどうかな。くどくなくてナチュラルだし、日本人顔も作りやすいと思います。これはLight-Pink。お値段は500L$。陰影の薄い平坦な色調なので、ライトをつけすぎなくても大丈夫。体の描きこみはあっさりなので脱がない人向けです。このスキンに合わせて、わたしなりに日本人顔作ってみた。エラ張りすぎかな。

例3)
もうめんどくさいしやめた。2例あればいいよね。
人のふり見てわがふり直したいと思います。

とりあえず顔の輪郭はぐるぐる回しながら作っていって、変なでこぼこ(=将来の顔の怖い影)が少なくなるように心がければ美醜はともかくまともな形にはなります。つまり顔幅を無視してあごを細くしていっても変なだけってこと。

こうすればいいんだ。フェイスライトも必死なシェイプエディットもスキン屋巡りも何も必要ない自由の国に行くんだ。あなたもかっぱ専門店[slurl]でまねすればいいじゃない。
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2007/06/25

フェイスライトを作ろう

と いっても、わたくしめは作らない人なので、その辺からもらってきたフリーのFace Light、Face Lampなどをエディットして済ませます。(実際は作るのもかんたんです。球オブジェクトを作って透明テクスチャをライブラリから持ってきて貼って顔につけてライト効果をONにすればいい はず。この作り方で合ってますか?)

左が(ブラウザの幅によっては、上が)フェイスライトなし、右が(ブラウザの幅によっては、下が)フェイスライトありです。お昼どきに現れる、にっくき鼻まわり、口まわりにできるデコボコやしわを消してくれます。このシェイプはもともと平べったい顔なのでライトがなくてもあまり変わりがありません。申し訳ない。正直ライトいらないかもしれません。ほりが深い顔のシェイプだともっとすごいんだ と思っておいてください。

夜になるとこんな感じ。顔の輪郭には陰がでますが、これは自然な陰と解釈していいでしょう。陰がまったくないのもおかしいし。メニューの「トランスパレント(透明)をハイライト」でライトを表示させてみました。こんなにちっちゃくていいんです。十分すぎるほどの効果が出ます。

ライトつけすぎの例です。君は歩く電飾か。

"トランスパレントをハイライト" の状態でライトを探し当て、編集。「オブジェクト」タブで、大きさを可能な限り小さくします。X,Y,Zともサイズは最小で問題ないはずです。「特徴」タブで光の強さを設定します。上の「軽い」チェックボックスは、実は"light"の誤訳。このチェックをはずすと光らなくなってしまいます。そのままで。「軽い」の下が、発光の設定です。色は普通は白でいいでしょう。画像はツールチップで隠れてしまっていますが、「強さ」で光の強度を、「半径」で光の届く半径を、「弱まる」で、中心から離れるにつれての光のぼかし具合を決定します。いろんな時間帯に太陽の位置を設定しつつ、ベストな位置、ベストな光を研究してみてください。

ちなみにこの画像で半径を2.300にしていますが、テストでいじっただけです。2以上に上げてもあまり効果はないと思います。顔からこのぐらいの距離にしておくなら、もっともっと下げていいんじゃないかな。

今日のご近所訪問
こういう家だと気が散ってゆっくりできないんじゃないだろうか。
余計なお世話だろうか。
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2007/06/06

お友だちで稼ぐ

あーおなか痛くて寝られない。寝られないから何か書こう。キャンプするよりずっとましで楽な稼ぎ方を紹介します。ただし 確実ではありません。でも公式のシステムなので安心です。詐欺とか故障とは無縁です。

まず、公式サイトのRefer-A-Friend![リンク]へ飛びます。
読みます。読んでね。英文なんて読みたくない人は自己責任で、超要約版の以下の説明を読んでやってみてください。

1)おともだちにセカンドライフを紹介しましょう。
2)おともだちがセカンドライフのアカウントを作るときには、あなたからの紹介であることがわかるように"Who Referred You?"欄に、あなたのアバター名を正確に入力してもらいます。
3)紹介したおともだちがプレミアムアカウントにしてくれたら、Linden Labからあなたに、紹介料として2000L$が支払われます。


Who Referred You? の位置はこの画像で確認してください。アバターの名前とメールアドレスを設定した次の画面です。

これ以上のことを知りたい方は、やっぱりRefer-A-Friend![リンク]を自分でよく読んでください。
もうこれ以上は説明しません。寝るもん。


Osakaで見た楽しい風景。
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ランドマークのひみつ


場所のブックマークともいえるlandmarkには2種類のカラーがあります。
赤いピンのアイコンがついているのは、きょう一度訪れたところ。
地味色のところは、テレポートしていないところです。

でも 色分けがうまくいってないときもけっこうあります。
わたしはこの色による分類を信じていません。あてになんないんだもん。
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2007/05/21

しゃがめます



SLにはしゃがむ動作があります。
飛行(下降)キー つまりPage DownまたはCを長押しすれば、アバターはしゃがみます。これらのキーを押しながら歩行を行うと、忍び歩きになります。

何の役に立つのかというと微妙ですが・・・・・・
狭い場所に頭がつっかえたときの脱出に役に立ったりします。感情表現の一種として使うのもよいでしょう。アニメーションを変更(Animation Override-AO)するとさらに個性が出ます。


しゃがみをヤンキー風に変更。


忍び歩きを変更。
暇なときよくのしのし歩きをして遊んでます。

AOのやり方についてはここでは解説しません。
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