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2007/08/18

メインランド自転車縦断の旅(第六日)

さっぱり進まない自転車の旅。本日はEaganの隣、Thamsを一瞬経てHeaton SIMからのスタートです。以前雪原が続きます。今回おもしろくないです。書いてる本人もおもしろくなかった。夏ばてしてるときに、そろそろ更新しないとだめかも、なんて義理で走ったから。

Heaton。左の小汚いガードレールが好きです。ほかはあんまり。
やる気がいまいちなので、もう暖かそうな格好をさせたりもしません。
リアルは猛暑 わたくしもうぐだぐだです。

↓つづきあります


同上。おや ガソリンスタンド発見。ロープリムの割に雰囲気が出ていていい感じです。

ガソリンスタンドのすぐ先にあった看板。これが300L$はちょっときびしいような・・・・・・。

キコキコこいでOhnoへ。大野? オーノー?
左の日本風建物に突っ込みを入れたいのを必死でこらえて進みます。本日はお友だちにいただいたママチャリで進行中。実はほかにもいろいろ乗り物をいただいたのですが、rezして乗るタイプのものが多くなかなか使えずにいます。申し訳ありません。

(´ー`)RezOKのSIMで出して、そのまま乗ればいけるのですがツアー中は乗り物取替えなしルールに勝手にしています。
その他のルール
・基本的に道から外れない
・道から大きく離れた建物、イベントは無視する
・道から予期せず外れたとき、道がなくなったときはテレポートまたは飛行を許可
・Preference(オプション)の描画距離は320mで統一

Benham。売り地が目立ってきました。画面左にも1つありますね。
なんか今ひとつ盛り上がりに欠けるなー・・・・・・

なんて思っていたらこれだ。完全に道が途切れました。
さあどうする。

道路左前に、凹みがあるのを確認しました。
本日はこれを無理やり「道路」とみなして、行けるところまで進みます。

('д')<ケッタマシーン発進
Okemo Gorge SIMに突入。そしてまたスターゲイトを発見。案外いたるところにあるなぁ。

道とみなした谷もなくなったところで、線路を発見。これに無理やり乗りましたが、あっという間に列車に追いつきまたもや行き詰まります。

ええい、もうどこまでもいってやるわ。
谷を滑り降りる自転車。

その後自転車はSIMの隙間の雪原にはまり、スキー場を駆け上がり、侵入者と勘違いされてEjectされたり。ついにはNo Entryだらけの超プライベート空間に行き当たってしまいました。やむなく本日はここで終了。

いやー。道ないし、無理やり大陸の南端まで行こうとしてもNo Entryと山ばかりだしどうしようか。南端はもう少しなんだけどなぁ。次はどちらへ行くべきか、よく考えてみます。

涼しくなったら。

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2007/08/08

メインランド自転車縦断の旅(第五日)


きょうは予告どおり、Koss の三叉路からスタートします。
テレポートインしたらいきなり地面にはまりました。こんなときはどこか座れるオブジェクトを見つけて「sit」を使えば解決さ。sitを使った瞬間移動(+中距離移動)にはいろいろな利用法(+悪用法)があります。それはおいといていざ出発よ。

↓つづき


Kossから一瞬だけAntonを経て、ひたすらに南へ。

南へ(Zermatt)

このへんはLindenの施設とInfohub(ワールドマップでいうと i マークのホームに設定できる場所)があるからSLのロゴものがあったりします。雪だるまかわいいな。

さらに南へ(Moritz)
ノースリーブで雪原を走るのは哀れと思って、あったかそうな服装に変えます。ネタアバターになるのは忘れてました。この日は忙しかったのです。

Wengen。Linden施設見つけた。
初心者さん、コミュニケーションしたいアバターさんがよく集ってます。ここスキーとかできる場所じゃなかったかな。

引き続きWengenの風景。
変化に乏しいのは、土地がすいているから。最後に貼り付けたマップをご覧ください。

Oberstdorf
見渡す限り雪また雪。

Valmorel
またスターゲイトか(画面左)
しかも隣のヒエログリフの刻まれたモニュメントはなんなの

Valmorelの隣、Eaganになってやっと景色がにぎやかになってきました。が、今回の旅はここまで。

本日の行程。ね 建物が極端に少ない。がらがらです。
雪原の旅は画像でみると変化に乏しくておもしろくないのですが、実際走ってみると風情があってなかなかよいものですよ。

終点にレモネード屋台があったから10分ぐらい店主をつとめました。
当然お客さんは来ませんでした。

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2007/08/06

メインランド自転車縦断の旅(第四日)


季節感なく(南半球ならどんぴしゃかもね)雪原フィールドに分け入るお猫おばあちゃん
本日は穴場工務店[SL内ダイレクトリンク]→(リンクミス。詳細はコメントを見てください)の老女アバター「ババター」で旅をします。けっこうかわいいしょ。

↓つづき



Weather SIMでもらってきたマウンテンバイクに颯爽とまたがるおばあちゃん。大丈夫か。そんな薄着でいいのか。

スタート地点、Whiskey SIM。いきなり分岐です。背後の高層ビル群にも惹かれるけど、いかにも雪原風の風景が広がる、東へ行く道を選択しました。

がらがらのSteamboat SIM。見所なんてないな、と思っていたらエリア境界にいきなりとんでもないものがありました。心臓やぶりの坂。おばあちゃん命のピンチ。右の列車が気になります。動いてなかったけど。

Rothenburg。なぜか雪原SIMはところどころ、異様にすかすかの地域が残ったままの箇所が見られます。ここはいろいろ建ってて混み合っているけどね。雪をかぶった舗装道路が雰囲気あります。バーチャルばあちゃんなんだから多分命は大丈夫ってことにする。

看板だらけのMontiを過ぎてMietoへ。またのぼり坂か!

と思ったら次はくだりか! ここは本日の終点となるKoss。
なんだか霧がすごいなぁと思っていたら、おおよそ200mの高度まで登ってきていたことに気づきました。道路もつるつる滑って、ぴたっと止まれません。ラグのせいなのか。坂のせいなのか。

はい下り終わってまた分岐。最後はおばあちゃんのジャンプトリックで終了です。

雪原はまだまだ続きます。次の分岐どっちに行こうかなー。

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2007/08/03

メインランド自転車縦断の旅(第三日)

なんでこんなことはじめたかと言うと、もっと長くSLを楽しみたかったから。2年間はずっと無料で遊び続けて、2007年になって急にお金を使い始めて、そういう遊び方もさめてきて。じゃあまた使わないで楽しもうと思ったところで、最近はあまり歩いていないことに気づいたのです。どうせ歩くなら、飛び地だらけのプライベートアイランドより、道のつながったメインランドで。てくてく歩くより旅っぽいから、自転車で。

きょうのスタート地点はKaminari。気分転換に自転車をホットドッグ売り自転車にチェンジします(これも無料アイテム)。招き猫になって、自転車を押せばホットドッグとドリンクが、猫頭を押せばニャーニャー鳴くという実に押しがいのある姿で出発します。

誰も押してくれないけど。誰ともすれ違わないから。
メインランドの道路は、どんな時間帯でもがらがらなんです。

↓つづき


Crescent SIM。どうやら日本系・仏教系のネーミングSIMは終わってしまったようです。道路が上り坂になっていて、ちょっとした旅のアクセントになります。

景観の整った美しい場所かと思いきや、

坂を上るとまたごちゃごちゃの空間が広がっていました。・・・・・・マイケルって何だ。

道は大きく東へ折れ始めました。しばらくはこの方向へ進むことになりそうです。

Westport SIMには聖句を掲げる看板がいくつか見られました。「世の終わりは近い」とか「死後さばきにあう」とかいうあの看板を思い出してしまうのは、よくないよくない。

どうやら教会みたい。しかもスターゲイト完備の。大変現代的です。

Clarksburg。道路沿いだけ見れば閑静なSIM。実は壁でごちゃごちゃが上手に仕切られているだけでした。壁の向こうはこれだもの。スフィンクス型住宅なんてものがあるとは今の今まで知りませんでした。いやー すごいな。これで落ち着くのかな。

Bridge may be virtual(橋はうそものかもよ)とか言われても。招き猫は進むしかないのです。飛べばいいし! ちなみにこの猫頭用のシェイプは「長州小力」とかいわれてます。誤解だ、ぽっちゃりさんなだけじゃないか。

短いかもしれないけど3日目はここで終了。
次のWhiskeyからは雪原フィールドになります。
Clarksburgのマップに見えるでかい建物「Promenade」は同名の巨大モール。なのですが、がらがらでした。店はあっても人はなし。

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2007/08/02

メインランド自転車縦断の旅(第二日)


2日目はShaka SIMの南端から参ります。昨日買ったWar Bonnetかぶってやる気満々。いつもの猫頭もかぶり、完全かぶりもの姿で走りたかったのですが、この羽飾りと猫頭の幅が合わず断念しました。さてキコキコ開始。

↓つづき



Shakaのすぐ南、Ebisu SIM。分岐があります。画面上が南。
いちおう「縦断」と言うことにしていたので、直進することにしました。以降、分岐があるときは常に南の道を選択します。

Dosojin(道祖神) SIM。こういうのは正しくつづれているのになんでButsu(仏)とかKishijoten(たぶん吉祥天)とかいうのもあるのだろうか。それにしても、左は城、右はなんだこれ。ほていさん? フリーのテクスチャで同じものをどこかで見た気がします。

今や古いメインランドは細切れにされ切り売りされているもんだから、買った人も自分の土地のことしか考えていなくって、結果調和もへったくれもない見た目になっている場合が多いです。PGメインランドは景観重視が魅力、 なんて昔の迷信か。

ちなみに真ん中のダイヤマーク 何かと思ったら一応 Fly lane(飛ぶ人用レーン)なんだそうです。車がどばどば走っていたころなら意味があったかもしれない。

特に見所のなかったHotei を抜けてKojin SIMへ。こじんってなんだろう。
ポスターを見たところ、日本映画が好きな方がいるみたいです。

あっ カで始まって、ノで終わる場所だ。店たたまなくていいのかなぁ。

ごちゃごちゃギラギラから、すっきりと開けた都会的な空間になってきました。Gamaです。

パーティクルショップがありました。お花生成パーティクル、ちょっとほしいなぁ。でも450L$なので買わない。ものすごく試行錯誤してがんばれば、自分でも作れるかもしれないし。

あー まだあったあった。この車屋、覚えてる。
今はぜんぜんだけど、車がとってもはやった時期があったんです。メインランドの長い長い道路を、気ままにドライブするのがおしゃれな趣味でした。

きょうの終点、Yamato SIM。住宅街なのかな。このおうち、古いセンスが思いっきり残りまくっているこの界隈で、比較的新しさを感じます。一番いいなと思ったのは、奥にあるパーティクルを使った旗なんだけど。どうやって作るんだろう。パーティクルの出口が色数分あるだけかな。

きょうはここまで。次はYamatoの南、Kaminari SIMから旅を続けます。
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この自転車、freebieだけど結構凝ったつくりです。かごに荷物いっぱい。左右にターンするときは律儀に手信号を出します。手信号って世界共通だったのですね。[SLEX商品紹介]

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